Starfield : Comment obtenir de l’aluminium facilement avec l’ID Aluminium ?

Qu’est-ce que l’ID Aluminium dans Starfield ?

Dans le vaste univers du jeu Starfield, les ressources ne manquent pas. Cependant, collecter tous les éléments nécessaires pour vos projets de recherche, la construction de vos avant-postes ou la fabrication de mods pour votre armure et vos armes peut s’avérer être un défi de taille et prendre beaucoup de temps. C’est ici que les ID de ressources entrent en jeu, offrant une alternative pratique pour les joueurs sur PC. Par exemple, si vous avez besoin d’aluminium, vous pouvez utiliser son ID pour en générer autant que vous le souhaitez.

Chaque ressource que vous collectez dans Starfield a son propre ID unique, tout comme les armes, armures et divers consommables. Cet ID peut être utilisé pour donner instantanément à votre personnage un certain nombre d’un élément souhaité, via les commandes de la console. Cela n’est possible que sur PC, les joueurs sur Xbox ne peuvent malheureusement pas en profiter. Il est également important de noter que l’utilisation de commandes comme celles-ci est techniquement considérée comme de la triche et désactivera vos succès.

Comment entrer l’ID Aluminium dans Starfield ?

Si vous souhaitez essayer, vous pouvez ouvrir les commandes de la console à tout moment pendant le jeu en appuyant sur la touche “~” de votre clavier. De là, vous entrerez la commande suivante :

“player.additem [itemid] 1”

Vous remplacerez “[itemid]” par l’ID spécifique de l’élément que vous souhaitez. Le “1” à la fin de la commande indique le nombre d’éléments que vous souhaitez recevoir. Ainsi, dans ce cas, vous obtiendrez 1 élément souhaité. Si vous en avez besoin de plusieurs centaines, vous pouvez également le faire.

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L’aluminium, l’une des ressources les plus couramment utilisées, a son propre ID d’article (“00557D”), que vous pouvez entrer comme suit :

“player.additem 00557D 1”

Conclusion

Voilà qui conclut notre guide sur l’ID Aluminium de Starfield : ce que c’est et comment l’entrer. Nous espérons que vous avez trouvé cela utile pour vos projets de fabrication cosmique. N’hésitez pas à nous faire savoir si vous préférez cette méthode à l’exploration manuelle pour obtenir des ressources.

À propos de l’auteur

Stephanie Watel est une écrivaine indépendante pour Twinfinite. Stephanie travaille avec le site depuis quelques mois et dans l’industrie des jeux vidéo depuis environ un an. Elle couvre généralement les dernières nouvelles et une variété de guides de jeux pour le site, et elle adore jardiner et être la “dame aux oiseaux” de son quartier. Elle est titulaire d’un BA en écriture de l’Université Pace à New York.

Quentin Mas

Rédacteur spécialisé dans le jeux vidéo.

Rédacteur spécialisé dans le jeux vidéo.

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