Assassin’s Creed Mirage : dates de préchargement, heure de déverrouillage et taille d’installation révélées

La sortie du nouveau chapitre de la franchise Assassin’s Creed d’Ubisoft est imminente. Nous aurons bientôt l’occasion de découvrir l’histoire de Bashim, d’apprendre ses visions cauchemardesques et de chercher justice. En attendant la sortie du jeu, examinons quand Assassin’s Creed Mirage sera disponible pour le préchargement, quand il sera déverrouillé et quelle est sa taille d’installation.

Les heures de préchargement d’Assassin’s Creed Mirage

Comme pour les autres titres de la franchise Assassin’s Creed, le préchargement est disponible 2 jours avant la sortie. Ainsi, les dates de préchargement pour les différentes plateformes sont les suivantes :

  • PC : 3 octobre
  • Xbox : 3 octobre
  • Playstation : 3 octobre

Il est donc recommandé de précommander le jeu dans les prochains jours pour pouvoir profiter de cette option de téléchargement anticipé. À noter qu’aucune mention d’une version Switch n’a été faite pour le moment.

Quand pouvez-vous commencer à jouer à Assassin’s Creed Mirage ?

Ubisoft a décidé de ne pas proposer d’accès anticipé pour son prochain opus de la franchise Assassin’s Creed. Cela signifie qu’il n’y a pas de pack plus cher que vous pouvez acheter pour pouvoir jouer au jeu un jour ou deux plus tôt que les autres.

Le jeu est prévu pour sortir le 5 octobre. Si vous précommandez et préchargez le jeu, vous pourrez commencer à jouer dès que l’horloge sonnera minuit dans votre fuseau horaire.

La taille de l’installation d’Assassin’s Creed Mirage expliquée

Les tailles varient d’une plateforme à l’autre en raison des différences de matériel entre Xbox, PlayStation et PC. Selon diverses sources, nous savons qu’AC Mirage aura une taille d’installation comprise entre 30 et 40 Go selon votre plateforme.

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C’est tout ce que nous savons pour le moment sur le préchargement, le déverrouillage et la taille de l’installation d’Assassin’s Creed Mirage. Restez à l’écoute pour plus d’informations sur le jeu.

En ce qui concerne l’auteur de cet article, il est un rédacteur indépendant spécialisé dans les jeux FPS les plus populaires comme Call of Duty, Apex Legends et Valorant. Il s’intéresse également aux MOBAs et aux JRPGs, aussi obscurs soient-ils. Avec son diplôme en Game Design de l’Université de Sheffield Hallam, il a l’expertise et les connaissances pour fournir une couverture approfondie de l’industrie du jeu. Lorsqu’il n’est pas plongé dans l’enfer de l’ELO, il consacre son temps à prendre soin de son chat ragdoll bien-aimé, Ace.

Quentin Mas

Rédacteur spécialisé dans le jeux vidéo.

Rédacteur spécialisé dans le jeux vidéo.

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