Dans le célèbre jeu Baldur’s Gate 3, les pouvoirs illithid représentent des compétences uniques qui peuvent être déverrouillées en ouvrant son esprit à la têtard. Ces capacités psychiques offrent notamment la possibilité de lire les pensées des autres personnages. Dans cet article, nous allons explorer les meilleurs pouvoirs illithid disponibles dans le jeu, comment les acquérir et où trouver plus de têtards.
Déverrouillage des pouvoirs illithid
Le processus de déverrouillage des pouvoirs illithid commence par l’acquisition d’un parasite de l’envahisseur mental, reçu dans le prologue du jeu. C’est ce têtard qui donne accès aux pouvoirs illithid. Ces pouvoirs peuvent être utilisés fréquemment lors de conversations et d’interactions avec des PNJ. Pour débloquer de nouveaux pouvoirs, il faut trouver d’autres têtards.
Sur le corps de chaque ennemi vaincu et également infecté par le parasite, on peut trouver un têtard dans un bocal. L’examen de cet objet dans votre inventaire déclenchera une cinématique. Vous devrez ensuite choisir l’option de dialogue “Ouvrir votre esprit au têtard” pour déverrouiller de nouveaux pouvoirs illithid.
Le premier têtard en bocal peut être trouvé près de la grotte de l’ours-hibou dans l’acte 1 du jeu, près du cadavre d’un nain tué par le monstre. De nombreux têtards peuvent également être trouvés dans le camp des gobelins – chacun des 3 leaders aura un parasite dans la tête. D’autres peuvent être acquis dans l’Underdark.
Les meilleurs pouvoirs illithid
Lorsque vous déverrouillez de nouveaux pouvoirs illithid, une icône de têtard apparaît dans le coin supérieur droit de l’écran, à côté de la mini-carte. En cliquant dessus, vous pouvez voir l’arbre de compétences et choisir quelles compétences vous souhaitez activer. Ces points sont représentés par le nombre de têtards que vous avez collectés durant l’exploration.
Voici une liste des meilleurs pouvoirs illithid :
- Favourable Beginings : une bonus de compétence pour les jets d’attaque et les vérifications d’aptitude.
- Freecast : supprime le coût de l’action ou du sort suivant. Il se rafraîchit après un repos court ou long.
- Force Tunnel : une action de classe étant une charge, repoussant les objets et les créatures à 4m de distance. Il ne provoque pas d’attaques d’opportunité.
- Concentrated Blast : une action de classe infligeant 3d6 de dégâts psychiques. Pour l’utiliser, le personnage doit être concentré sur un autre sort. De plus, le personnage récupère autant de points de vie que les dégâts reçus par l’adversaire.
- Shield of Thralls : une action de classe qui invoque un bouclier volatile protégeant vous ou vos alliés et octroie des points de vie temporaires.
- Cull the Weak : lorsque vous réduisez les points de vie d’un adversaire à un niveau inférieur au nombre de vos pouvoirs illithid, l’adversaire meurt et les ennemis à proximité subissent 1-4 de dégâts psychiques.
- Stage Fright : une action de classe qui accorde un désavantage aux jets d’attaque et inflige 2-12 de dégâts psychiques à chaque fois qu’une cible manque son coup.
- Psionic Backlash : lorsque un adversaire situé dans un rayon de 9m lance un sort, vous pouvez utiliser cette action et infliger des dégâts psychiques équivalents à 1d4 du niveau du sort lancé.
Notez que tous les pouvoirs ne peuvent pas être déverrouillés en même temps. Comme pour les autres arbres de compétences, vous devez d’abord déverrouiller les caractéristiques précédentes pour accéder à la compétence préférée.
Réactions de l’équipe aux pouvoirs illithid
Il est important de noter que tous les membres de votre équipe ne seront pas enthousiastes à l’idée d’utiliser la puissance des têtards. Astarion sera ravi du potentiel que représentent ces petits parasites, tandis que Shadowheart s’opposera fermement à leur utilisation. L’utilisation des têtards est également nécessaire pour débloquer de nouvelles interactions avec le Gardien dans les rêves.

Rédacteur spécialisé dans le jeux vidéo.