La controverse de la limite atteinte dans Starfield expliquée

L’attente des joueurs autour du monde pour se plonger dans l’univers interstellaire de Starfield de Bethesda est palpable. Malheureusement, une fuite d’informations particulière, surnommée “boundary reached” (limite atteinte), sème la confusion et l’inquiétude parmi la base de joueurs en laissant sous-entendre une possible restriction de l’aspect « monde ouvert » de Starfield. Voici notre explication de cette controverse.

Origine de la fuite “Boundary Reached” de Starfield

Face à une anticipation sans précédent pour Starfield, le RPG de science-fiction massif de Bethesda, les fuites d’information n’ont cessé de surgir. Une fuite récente a suscité une critique prématurée et inattendue du jeu, soulevant des questions sur son véritable degré d’ouverture.

La fuite, connue sous le nom de “Boundary Reached”, provient d’un forum chinois discutant du jeu ainsi que de séquences de gameplay divulguées sur YouTube. Ces dernières ont été supprimées suite à des plaintes pour violation de droits d’auteur déposées par Bethesda.

La fuite présente un message “boundary reached” qui apparaît à l’écran lorsque le joueur atteint une sorte de “mur invisible” sur une planète en cours d’exploration. Il n’y a pas d’indication claire sur le moment où cela se produit dans le jeu, que ce soit pendant le tutoriel ou la campagne principale.

La véracité de la fuite “Boundary Reached” de Starfield

La fuite a suscité de nombreuses discussions sur divers forums, y compris celui de Starfield, où les joueurs et les spectateurs expriment leurs opinions sur ce que cela pourrait signifier et comment cela pourrait affecter le gameplay.

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Certains adoptent une approche pessimiste, affirmant que les dirigeants de Starfield ont délibérément trompé les fans avec des promesses d’exploration sans couture sur les planètes, quelles que soient leur taille. Cette “révélation” ruinerait le jeu sur le principe.

Cependant, la majorité des joueurs semble adopter une attitude de “si c’est le cas, alors quoi ?”. Si des instances chargées existent sur une planète gigantesque, alors quoi ? Les joueurs doivent-ils absolument avoir une navigation sans interruption sur un monde qui peut prendre jusqu’à une heure à parcourir et qui peut ne pas avoir grand-chose à explorer de toute façon ?

De nombreux joueurs ont également remis en question la valeur de cette fuite, car il n’est pas clairement indiqué où les captures d’écran et les séquences sont prises dans le jeu. Certains voient même en elle une tentative de discréditer Starfield avant sa sortie.

Notre compréhension de la fuite

En ce qui concerne notre propre compréhension de la question de savoir si l’exploration du monde ouvert sera instanciée ou non, aucune annonce officielle publique de Bethesda, de Todd Howard ou de Pete Hines n’a contredit les affirmations de la fuite.

Cependant, certains critiques ont tout de même tenté de rassurer les masses en affirmant vaguement que ce qui a été “fuité” sur Internet n’est pas exact. Paul Tassi de Forbes a répondu de manière assez tranchante : “personne ne sait de quoi il parle”.

Nous devrons donc attendre que la controverse se dissipe alors que le jeu se prépare pour son lancement. Bethesda semble clairement concentré sur le fait de s’assurer que leur plus grand projet à ce jour se déroule le plus en douceur possible.

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En conclusion, nous espérons que cette explication de la fuite “boundary reached” de Starfield vous apportera quelques éclaircissements sur la situation avant la sortie du jeu. Qu’en pensez-vous ? Pensez-vous que tout cela n’est que du vent ? Même si ce n’est pas le cas, pensez-vous que des instances chargées ruineraient l’expérience de jeu pour vous ?

Rédacteur spécialisé dans le jeux vidéo.

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