Cyberpunk 2077 : la nouvelle fin “Who Wants to Live Forever” débloquée grâce à l’extension Phantom Liberty

Cyberpunk 2077 a introduit une toute nouvelle fin à son histoire grâce à l’extension Phantom Liberty. Cette fin, intitulée “Who Wants to Live Forever”, ajoute une conclusion alternée à l’intrigue principale du jeu. Dans cet article, nous allons vous guider à travers les étapes nécessaires pour débloquer cette nouvelle fin, ainsi que vous donner un aperçu de ce qui vous attend.

Prérequis pour débloquer la nouvelle fin

Pour débloquer cette nouvelle fin, plusieurs conditions doivent être remplies. Tout d’abord, vous devez avoir terminé les histoires respectives de Songbird et Reed, à savoir “Through Pain to Heaven” et “Four Score and Heaven”. Ensuite, dans la quête “The Killing Moon”, si vous êtes allié à Songbird, vous devez laisser Reed s’emparer de Songbird. D’autre part, si vous êtes allié à Reed dans la quête “Somewhat Damaged”, Songbird doit rester en vie après l’avoir trouvée dans le noyau. Une fois ces conditions remplies, la nouvelle fin sera activée.

Comment déclencher la nouvelle fin

Comment déclencher la nouvelle fin

Après avoir rempli les conditions préalables, vous devrez attendre qu’un jour s’écoule dans le jeu. Vous pouvez utiliser l’option d’avancement rapide du temps pour cela. Une fois le temps écoulé, Reed vous contactera pour vous inviter à la clinique.

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Le point de non-retour : le toit de Misty’s Esoterica

Reed vous enverra au toit de Misty’s Esoterica, qui est le lieu où vous avez la possibilité de choisir les autres fins principales de la campagne de base. Une fois sur place, vous devrez utiliser l’ascenseur pour accéder au toit, puis vous asseoir sur une chaise et parler à Johnny. À ce moment-là, le jeu vous avertira que vous êtes sur le point d’atteindre le point de non-retour. Si vous décidez de poursuivre la quête, vous serez amené à vivre une toute nouvelle fin du jeu.

Les événements de la nouvelle fin

Cette nouvelle fin se compose d’une série de scènes linéaires, et vous ne pourrez plus explorer librement Night City. Il est donc recommandé de faire une sauvegarde manuelle avant de commencer cette fin, afin de pouvoir reprendre le jeu (campagne de base et extension Phantom Liberty) après avoir vu la nouvelle fin.

Si vous êtes prêt à vivre cette nouvelle fin, vous devrez appeler Reed. Un AV viendra vous chercher et pendant le vol, vous pourrez discuter avec l’agent Weiss, le Dr Lozano et Johnny. Il n’y a plus de choix à faire à partir de ce moment.

La clinique et la conversation avec Reed

À votre réveil à la clinique, vous aurez plusieurs conversations avec Reed. Vous apprendrez de lui l’état actuel de la santé de V. Après avoir parlé à Reed, vous pourrez appeler vos amis, et la conversation obligatoire est celle avec Viktor Vector. Utilisez l’interphone pour demander à l’infirmière de quitter la clinique.

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Rencontre avec Viktor et départ de la clinique

En route vers le salon de Viktor, vous pourrez éventuellement parler à l’IA Delamain pour en savoir plus sur les changements à Night City. Une fois arrivé à destination, entrez dans la clinique et informez la réceptionniste de votre rendez-vous. La conversation avec Viktor ne comporte aucun choix – vous pouvez choisir n’importe quelle option de dialogue pendant qu’il scanne V.

Fin de l’histoire et générique de fin

Après avoir quitté la clinique, dirigez-vous vers le véhicule. Un groupe de voyous vous arrêtera. Peu importe l’option de dialogue que vous choisissez (confrontation, persuasion, transfert de crédits), vous serez poussé dans les escaliers. V rencontrera ensuite Misty pour la dernière conversation du DLC. Après que Misty ait dit au revoir, le générique de fin commencera à défiler. Sur la droite, des messages de diverses personnes que vous avez rencontrées dans le jeu seront affichés.

Une fois le générique terminé, le jeu reviendra au menu principal et vous ne pourrez pas continuer à jouer avec cette sauvegarde – vous devrez charger une sauvegarde antérieure à celle du choix sur le toit.

Quentin Mas

Rédacteur spécialisé dans le jeux vidéo.

Rédacteur spécialisé dans le jeux vidéo.

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